顶级新兵种的本质,是一种“战力放大器”:如果高级兵种的升级条件太低,反而会更大的拉开一线城主和二线城主的差距。比如:属性1000的A城主,带大象骑,属性上升到了1500。而属性5000的B城主,带大象骑,属性上升到7500,二者的属性差距:从5000-1000=4000的差距,加大到了7500-1500=6000的差距。二者的战力差距会更大,而不是缩小。
顶级兵种的升级条件高,恰恰是对中小城主的一种均势保护。如果一个顶级兵种,像某些城主出建议的那样“花很小的代价就能全民升级,人人都拥有”,属性小基数的城主以为带上新的顶级兵种出去他就会变有多厉害,自我感觉更容易追上一线城主,实际结果是在PK中,反而被大基数的城主揍的更加鬼哭狼嚎。当人人都轻轻松松有了高级兵种,二线城主在一线城主面前,反而变成了更菜更弱的菜鸡。
高级新战车:虎兽冲车,主将属性大幅提升,城主们的研发周期要比攻城楼车更高。如同历史上的魏蜀吴,并不是谁都能像诸葛亮禅精竭虑鞠躬尽瘁,研发出木牛流马和诸葛连弩。